Pressmeddelanden

Press-meddelanden

FunRock Prey ökar tillväxttakten med lansering av sitt första white label-spel

01 July, 2025 klockan 08:30

Fragbite Group AB:s (publ) (”Fragbite Group” eller ”Bolaget”) dotterbolag FunRock & Prey Studios (”FunRock Prey”) har ökat sin lönsamhet, med en prognostiserad EBITDA för helåret 2025 på 4 MSEK, en ökning från 0,6 MSEK helåret 2024. Tillväxten drivs främst av bolagets affärsvertikal för hybrid work-for-hire, som idag når en milstolpe då det första white label-spelet lanseras. FunRock Prey har rätt till intäktsdelning, vilket medför ytterligare uppsida om titeln presterar väl. Arbete med expansion och rebranding för affärsvertikalen har inletts.

Under det senaste året har FunRock Prey levererat en framgångsrik vändning och uppnått lönsamhet inom både den egna spelutvecklingen samt den nya affärsvertikalen för hybrid work-for-hire. Dotterbolaget är på god väg att nå sina uppdaterade finansiella mål för helåret 2025, bland annat en prognostiserad EBITDA om 4 MSEK, jämfört med 0,6 MSEK för helåret 2024.

Affärsmodellen för hybrid work-for-hire har varit en drivande faktor i EBITDA-tillväxten, med två projekt som bygger på dotterbolagets spelmotorer för MMA Manager respektive Capital War. Båda har expanderat betydligt i omfattning under utvecklingens gång, vilket återspeglar efterfrågan och ett stort engagemang från kunden. Idag nås en viktig milstolpe då det första av dessa white label-spel lanseras. Förutom ersättning för design och utveckling har FunRock Prey rätt till intäktsdelning för dessa projekt, medför ytterligare uppsida om titlarna presterar väl. Förhandlingar pågår om ytterligare förlängningar och potentiella nya titlar enligt samma modell.

"Det är otroligt givande att se vårt första white label-spel gå live, ett projekt som började som en idé 2024 och som nu är fullt lanserat 2025. Det är ett verkligt kvitto på teamets insats och precision. Återkopplingen från våra partners har varit mycket uppmuntrande och det ska bli spännande att se hur spelet presterar. Genom att bygga på MMA Manager-plattformen sparade vi inte bara utvecklingstid utan levererade också en välpolerad spelupplevelse av hög kvalitet", säger Magdy Shehata, CEO, FunRock Prey.

Med denna milstolpe passerad förbereder FunRock Prey nu för att skala upp affärsvertikalen ytterligare. I planerna ingår att öka de kommersiella insatserna och lansera en uppdaterad försäljningsstrategi samt varumärkesidentitet senare i år.

Håll dig uppdaterad med nyheter från Fragbite Group

Dotterbolag & Varumärken